18 Years of GNOME Design and Software Evolution: Step by Step

GNOME (GNU Object Model Environment) was started on August 15th 1997 by two Mexican programmers – Miguel de Icaza and Federico Mena. GNOME – Free Software project to develop a desktop environment and applications by volunteers and paid full-time developers. All of GNOME Desktop Environment is the open source software and support Linux, FreeBSD, OpenBSD and others.

Now we move to 1997 and see the first version of GNOME:

Continue reading 18 Years of GNOME Design and Software Evolution: Step by Step

TLHP #22 “Исповедь грешников” Part 2

Hosts: Paul Carroty, Doctor Sinus, Like-all, CYBER and others.

 



Audio No Music
OST
Mirror

Леннарт Поттеринг: “Я не использую проприетарное ПО ни на одной из моих машин”

После интервью с одним из разработчиков проекта Debian, который считает systemd угрозой, и победы Леннарта Поттеринга в открытом новогоднем голосовании на звание “Человека года 2014”, мы решили дать слово противоположной стороне. Леннарт любезно согласился на перевод cвоей сессии с пользователями Reddit.

— Каков твой следующий большой проект?
— systemd! Учитывая масштаб этого проекта, основным для меня он останется надолго.

— Должны ли ядро и systemd обновляться одновременно? Если да, рассматривается ли вопрос о принятии в systemd графика релизов, соответствующего ядру, и аналогичной нумерации версий?
— Вообще мы стараемся сохранять совместимость systemd cо всеми версиями ядра за последние два года. Несмотря на то, что я рекомендую обновлять ядро и systemd одновременно, сейчас в данном отношении всё обстоит довольно гибко.

— В чём причина того, что systemd отошёл от традиционной схемы версионирования с несколькими компонентами (например, “2.34.1”)? Это позволило бы легче узнавать релизы с большим количеством изменений — или те, в которых меняется API.
Есть ли особые планы на версию 666? Объединить код с ядром, например?
Как обстоят дела с новым подходом к организации дистрибутивов [речь об этой статье — прим. пер.]?

Continue reading Леннарт Поттеринг: “Я не использую проприетарное ПО ни на одной из моих машин”

Интервью с Christian Hergert о IDE для GNOME – Builder

Кристиан намеревается улучшить свой опыт разработчика GNOME в новом проекте – Builder. Мы встретились с ним, чтобы узнать для чего же нужно новое IDE и инструментарии разработчика, об отсутствии приложений для GNOME и о многом другом.

— Расскажи кто ты, что такое Builder и зачем ты его создал?



— Я давно участвую в разработке свободного ПО, и, в частности, в проекте GNOME.И также являюсь участником таких проектов как Mono и, относительного нового проекта MongoDB. Я разрабатываю ПО для GNU/Linux уже больше половины своей жизни и никогда не был особо счастлив с текущим положением дел.

Годами я участвовал в различных проектах, которые помогали улучшить мои навыки разработки в GNU/Linux. Mono и MonoDevelop были серьёзной попыткой улучшить ситуацию. Но эти проекты не были сфокусированы на тех вещах, которые меня особенно волновали. Больше всего меня заботит GNOME, потому что этот проект нацелен на создание доскональной, функциональной, утонченной и красивой рабочей среды.
Continue reading Интервью с Christian Hergert о IDE для GNOME – Builder

Интервью с разработчиком Debian о текущей ситуации в проекте

Как вам наверное известно, Debian сейчас переживает непростые времена — уход разработчиков, создание форка и длинные дискуссии о systemd. Об этом мы решили спросить у человека, который непосредственно знаком с обстановкой внутри проекта.

 

— Приветствуем. Для начала представься читателям — кто ты и чем занимаешься в Debian?

— Зовут меня Евгений. Я один из более чем тысячи разработчиков Debian. В 2008-м году я присоединился к проекту, в 2009-м получил право голоса и загрузки пакетов в основной репозиторий.

В Debian я занимаюсь поддержкой некоторых малых пакетов (htop, fbreader, ncdu, bindfs и другими), а также являюсь автором одного из альтернативных
менеджеров пакетов высокого уровня по имени Cupt. Также около двух лет я был Application Manager, то есть одним из тех, кто занимается проверками знаний и умений кандидатов в официальные разработчики.

 — Давай начнем с последних событий. Относительно недавно в проекте Debian был референдум по поддержке в пакетах других систем инициализации кроме systemd. Брал ли ты участие в нем и каков был твой выбор? Твое личное отношение к systemd?
Continue reading Интервью с разработчиком Debian о текущей ситуации в проекте

TLHP #16: Интервью с Сергеем Панзиным

В гостях у нас был Сергей Панзин, который уже много лет продвигает Linux среди начинающих пользователей и является автором множества видеоуроков, подкастов и других различных материалов, и также просто хорошим человеком. Краткий список тем:

  • с чего все начиналось
  • специфика использования Linux в середине и конце 2000х
  • различные технические и нетехнические трудности популяризации Linux
  • планы на будущее
  • что может дать Linux для простых пользователей и чем он лучше других операционных систем

Cмотрите также TLHP #8 Интервью с разработчиком плейера Deadbeef

Вариант без музыки:

Audio
AudioNM
Soundtracks
Mirror
websitetwitterGoogle+Youtube



TLHP #8 Интервью с разработчиком плейера Deadbeef


Audio
Mirror
twitter